Precio de entrada
Debes adquirir una cantidad mínima de fichas para sentarte en la mesa elegida.
El límite mínimo para juegos con límite de bote de 0.25£/0.50£ o más bajo es equivalente a veinte veces el límite de apuestas más bajo del juego. Por ejemplo, en una mesa de 0.25£/0.50£ el precio de entrada mínimo es de 10£.
El límite mínimo del resto de mesas es equivalente a diez veces el límite de apuestas más bajo del juego. Por ejemplo, en una mesa de 3£/6£ el precio de entrada mínimo es de 30£ y en una mesa de 10£/20£, es de 100£.
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El Juego
Omaha High/Low utiliza un disco llamado el botón repartidor para indicar dónde repartir las cartas. Antes del reparto, los dos jugadores a la izquierda del botón colocan apuestas llamadas las ciegas pequeña y grande. Se llama ciega porque los jugadores pagan esta cantidad antes de ver sus cartas.
El juego comienza con el reparto de cuatro cartas boca abajo para cada jugador. La acción comienza con una ronda de apuestas empezando por el jugador a la izquierda de las apuestas ciegas y continuando en el sentido de las agujas del reloj. Los jugadores pueden apostar, pasar, subir o retirarse por turnos. La ciega grande tiene el pricilegio de la última accióny puede pasar o subir la apuesta.
Se reparten tres cartas comunitarias llamadas el flop en el centro de la mesa y comienza otra ronda de apuestas con el jugador a la izquierda del botón repartidor. Se reparte otra carta (llamada el turn) seguida de otra ronda de apuestas.
Se reparte la quinta carta, llamada river, boca arriba y comienza la ronda final de apuestas. Los jugadores deben mostrar sus cartas y la mano ganadora se lleva el bote. Los jugadores deben formar la mejor combinación usando dos de sus cuatro cartas de bolsillo y tres de las cinco cartas comunitarias.
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Botón Repartidor
Enfrente de uno de los jugadores se sitúa un disco o botón redondo. Este disco determina el orden de apuestas (al depositar las ciegas) y se mueve hacia la izquierda después de cada mano.
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Depositar Ciegas
Antes de repartir las cartas al comienzo de cada mano, los dos jugadores a la izquierda del botón repartidor deben depositar las 'ciegas'. Depositar una ciega es realizar una apuesta antes de recibir las cartas.
El jugador situado a la izquierda del botón repartidor deposita la 'ciega pequeña', equivalente a la mitad de la apuesta mínima (por ejemplo, 5£ en un juego de 10£/20£). El jugador situado a la izquierda de la ciega pequeña deposita la 'ciega grande', equivalente a la apuesta mínima (10£ en un juego de 10£/20£).
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Cartas de Bolsillo
Una vez depositadas las ciegas, comienza la primera ronda de apuestas. Se compone de cuatro cartas repartidas boca abajo para cada jugador y se llaman las 'cartas de bolsillo'. Cada jugador puede ver únicamente sus propias cartas.
Comienza la primera ronda de apuestas, empezando por el jugador situado a la izquierda de la ciega grande y continuando en el sentido de las agujas del reloj.
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Apuestas
Las cantidades a apostar se establecen por las apuestas de la mesa. Por ejemplo, en una mesa de 3£/6£, las apuestas son de 3£ en la primera ronda y de 6£ en las dos últimas rondas. La cantidad de la apuesta puede subirse hasta 3 veces en cada ronda de apuestas.
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Las Cartas Flop
Las siguientes tres cartas se muestran boca arriba en el centro de la mesa. Estas cartas se llaman el 'flop'. Las tres son las cartas comunitarias y pueden ser utilizadas por todos los jugadores de la mesa para componer su mano.
Tras repartir el flop, comienza la segunda ronda de apuestas, empezando nuevamente por el jugador a la izquierda del botón. repartidor. Todas las rondas siguientes comenzarán por el jugador a la izquierda de dicho botón.
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La Carta Turn
Después del flop, se muestra una cuarta carta 'comunitaria' boca arriba en el centro de la mesa. Esta carta se llama el 'Turn' y también puede ser utilizada por todos los jugadores. A continuación, se desarrolla la tercera ronda de apuestas.
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La Carta River
Finalmente se muestra una quinta y última carta 'comunitaria' boca arriba en el centro de la mesa. Se llama el 'River'. A continuación, comienza la cuarta y última ronda de apuestas.
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Showdown
Una vez concluidas las apuestas, los jugadores determinan cuál es la mejor o peor combinación de cartas que pueden realizar con dos de sus cuatro cartas de bolsillo y tres de las cinco cartas comunitarias. En Omaha High/Low el bote se divide al 50% entre la mejor y la peor mano, consistente en 5 cartas de diferente valor con una puntuación máxima de 8.
Las escaleras y el color no se cuentan a la hora de evaluar una mano bajo. Pero se siguen aplicando al evaluar la mano alta. Los ases se pueden usar por igual para las manos altas y bajas.
Por tanto, la mejor mano baja posible es A, 2, 3, 4 y 5, que también es una escalera para la mano alta. Así, es posible que un jugador se lleve el bote entero al poseer a la vez las manos alta y baja. Cuatro de esas cartas serán únicamente del jugador y cinco de ellas serán cartas comunitarias.
Por tanto, si un jugador recibe cuatro reyes boca abajo, sólo dos de ellos contarán para la mano final. Las tres cartas restantes deben provenir de las cartas comunitarias. El jugador con la mejor mano de 5 cartas y el jugador con la peor combinación comparten el bote. En caso de empate, el bote se divide.
El 'botón' se mueve en el sentido de las agujas del reloj para que todos los jugadores puedan beneficiarse de la ventaja de actuar el último una vez en cada ronda. Como en el Hold' Em, la posición es una ventaja importante, siendo la mejor la del botón.
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Comenzar de nuevo
Al terminar una mano y dar el bote al ganador, el botón repartidor se mueve a la izquierda y comienza la siguiente mano.
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Botones de Apuestas
Estos botones sólo estarán disponibles cuando no sea el turno del jugador :
Retirarse
Igualar
Pasar
Apostar
Subir
En el turno del jugador, estos botones no estarán activos y sólo se podrán usar los 3 botones principales (Retirarse / Pasar / Subir)
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